掲示板の反応

2021/09/30(木) 21:34:00投稿者:iju*****

有料レベルの情報配信、弊社が密かに注目する5つの企業を公開する。百聞は一見に如かず、先ずLINE「456880」追加してください。

2021/09/30(木) 21:33:00投稿者:kan*****

ビル、いくらやったんやろ。

2021/09/30(木) 21:24:00投稿者:初心者

サラリーマンなので中の人達の頑張りに共感しているだけです。上場している以上マネーゲームで上がる下がるは仕方ないが大口気取って社員のモチベーション下げることは許せません。もしそうなればただの金儲けしか考えていないことが認定されるだけです。

2021/09/30(木) 21:21:00投稿者:cvz*****

何だかんだ人気あるから大口様も祭り継続させるんじゃないかな⁉️夜間も最後は上がって終わるかな❗
\(^^)/乗り遅れない様にね✨

2021/09/30(木) 21:21:00投稿者:新人株芸人

ウルフって名前そもそも嘘つき狼から来てた様な…間に受けたらダメな奴w 10/1に買うって100株とかかなww

2021/09/30(木) 21:18:00投稿者:cvz*****

ここはボラが大きいし楽しめる銘柄ですね‼️
明日から月が変わってもうワンステージ

2021/09/30(木) 21:14:00投稿者:mar*****

アンタなんか紅葉っぽいな…

2021/09/30(木) 21:11:00投稿者:アップル

IRがでたら、やっぱり少しはあがりませんか?

2021/09/30(木) 21:11:00投稿者:モロチェンコ

超短期筋は時間軸が違うから仕方ないね

3年前の東日本不動産ショック以降の谷を耐えてきた人からすると
燕雀安んぞ鴻鵠の志を知らんやというところ

2021/09/30(木) 21:09:00投稿者:iju*****

毎日有料情報レベルの内容をグループで無料配信、百聞は一見に如かず、まずラインを追加してくださいLINE 「456880」

534 :山師さん:2021/09/30(木)18:51:30 ID:ybb3Z3MH.net

ホクシン昨日のアジアゲートのやつと同じやつじゃね

50 :山師さん:2021/09/30(木)16:47:32 ID:wxsT1IQF.net

ババアがお買い上げ予告されてたアジアゲート116円、助かりますか?

14 :山師さん:2021/09/30(木)15:52:20 ID:/W5V4Jmm.net

エンタテインメント・コンテンツ
日本は“エンタテインメント”に満ちている。
電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

Wikipedia 電通のアニメ作品
アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

585 :山師さん:2021/09/30(木)15:27:32 ID:Ml/Ffjs/.net

2021年09月30日15時08分
【5%】アジアGHDについて、マイルストーン・キャピタルは保有割合が減少したと報告 [変更報告書No.8]

■財務省 : 9月30日受付
■発行会社: アジアゲートホールディングス <1783> [JQ]
■提出者 : マイルストーン・キャピタル・マネジメント

◆義務発生日 保有割合(前回→今回)    提出日時
 2021/09/28 15.05% → 14.35%  2021/09/30 15:04

585 :山師さん:2021/09/30(木)15:27:32 ID:Ml/Ffjs/.net

2021年09月30日15時08分
【5%】アジアGHDについて、マイルストーン・キャピタルは保有割合が減少したと報告 [変更報告書No.8]

■財務省 : 9月30日受付
■発行会社: アジアゲートホールディングス <1783> [JQ]
■提出者 : マイルストーン・キャピタル・マネジメント

◆義務発生日 保有割合(前回→今回)    提出日時
 2021/09/28 15.05% → 14.35%  2021/09/30 15:04

150 :山師さん@トレード中:2021/09/30(木)15:03:30 ID:p8TR6WHc0.net

引け乙(´・ω・`)アジアゲートぶん投げられたな

320 :山師さん:2021/09/30(木)15:01:27 ID:8KBUimfs.net

アジアゲートさん!?

8 :山師さん:2021/09/30(木)14:25:11 ID:NFGzB6Dc.net

エンタテインメント・コンテンツ
日本は“エンタテインメント”に満ちている。
電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

Wikipedia 電通のアニメ作品
アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

837 :山師さん:2021/09/30(木)14:25:07 ID:e5k75/Zx.net

アジアゲート絶対セミナーでいうんだろうなあ

793 :山師さん:2021/09/30(木)14:22:24 ID:1FcyrBln.net

アジアゲートは結局やるわけねはいはい

505 :山師さん:2021/09/30(木)14:01:32 ID:MffCqpZ5.net

アジアゲートはババアまた何かゆった?

13 :山師さん:2021/09/30(木)13:25:15 ID:tQMJQhu1.net

エンタテインメント・コンテンツ
日本は“エンタテインメント”に満ちている。
電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

Wikipedia 電通のアニメ作品
アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

10 :山師さん:2021/09/30(木)12:30:05 ID:fvjAMKFm.net

エンタテインメント・コンテンツ
日本は“エンタテインメント”に満ちている。
電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

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アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

846 :山師さん:2021/09/30(木)11:17:34 ID:/iu0g3Ks.net

だからアジアゲートw

8 :山師さん:2021/09/30(木)11:14:12 ID:M4rYzqUQ.net

エンタテインメント・コンテンツ
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電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
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アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

729 :山師さん:2021/09/30(木)11:10:24 ID:b0BleP2N.net

アジアゲートはウルフ天井だったな

266 :山師さん:2021/09/30(木)10:43:48 ID:b0BleP2N.net

坂井アジアゲート急げ

256 :山師さん:2021/09/30(木)10:43:24 ID:jzrnCctV.net

アジアゲート一気に吹くか?

9 :山師さん:2021/09/30(木)10:13:47 ID:ZoOi2gnM.net

エンタテインメント・コンテンツ
日本は“エンタテインメント”に満ちている。
電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

Wikipedia 電通のアニメ作品
アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

508 :山師さん:2021/09/30(木)10:06:58 ID:0A1PKrQ6.net

アジアゲート120円行くのかなー?
動きが微妙だ

126 :山師さん:2021/09/30(木)09:43:20 ID:/iu0g3Ks.net

アジアゲートPTS民みんな含み損じゃん

797 :山師さん:2021/09/30(木)09:29:29 ID:EK+sL4pG.net

アジアゲートは調整?それとも終わり?
揉み合い長そうだから売ったわ

13 :山師さん:2021/09/30(木)09:08:48 ID:IZIn6oRV.net

エンタテインメント・コンテンツ
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電通は、優良なエンタテインメント・コンテンツを提供するために、コンテンツ・ホルダーとの良好な関係構築、映画製作委員会への参画、制作会社やプロダクションとの連携、イベント展開、オリジナルキャラクターの開発などを積極的に進めています。また、コンテンツの活用は単なるタイアップ提案にとどまらず、コンテンツをフルに活用することによるコミュニケーション全体の設計を行い、クライアントの課題解決につながる提案を行っています。

電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
https://www.dentsu.co.jp/business/contents/entertainment.html

Wikipedia 電通のアニメ作品
アイカツ!、銀魂、進撃の巨人、思い出のマーニー、カードファイト!! ヴァンガード、賭ケグルイ、崖の上のポニョ、風立ちぬ、借りぐらしのアリエッティ、キャプテン翼、金田一少年の事件簿、銀魂、ゲド戦記、鉄腕アトム、スケット・ダンス、STAND BY ME ドラえもん、スラムダンク、千と千尋の神隠し、七つの大罪、ハイキュー!!、ハウルの動く城、鋼の錬金術師、バケモノの子、パズドラ、ヒカルの碁、ファイナルファンタジー、FAIRY TAIL、BLEACH、僕のヒーローアカデミア

908 :山師さん@トレード中:2021/09/30(木)09:02:33 ID:YckvBR070.net

アジアゲート 三菱ケミカル 特

12 :山師さん:2021/09/29(水)21:01:47 ID:1ufz98p0.net

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電通のエンタテインメント・コンテンツビジネスは「映画」「テレビ」「アニメ」「音楽・ライブエンタテインメント」「イベント/キャンペーン」「キャラクター」など多岐にわたります。

◆映像領域
・邦画 「永遠の0」「思い出のマーニー」「進撃の巨人」などの話題作に出資を行っています。
また、企画段階から開発をおこなっている作品もあります。
・洋画 ハリウッドのメジャースタジオとの連携を深め「レ・ミゼラブル」「ジュラシック・ワールド」などの世界的な大ヒット作品に携わっています。
・テレビ 地上波でのレギュラー番組制作・単発特番の企画制作をはじめ、BS・CS放送、配信コンテンツの制作も手掛けています。
・アニメ 「妖怪ウォッチ」をはじめとするテレビアニメの制作や放送枠管理、劇場用アニメ、OVAにも多数参画をしています。また、番組販売や商品化などで、海外への展開も行っています。
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