
2023/12/17(日) 12:50:00投稿者:12switch
2023/12/17(日) 11:39:00投稿者:あしか
なぜ、ソフトの互換性がある場合の経常利益が急増しているのかという理由は簡単です。
ソフトは、開発に経費がかかりますが、開発が終わればあとは経費はかかりませんから、損益分岐点を越えてから先の売り上げは、ほぼ経常利益になります。
要するに、ソフトが多く売れるような会社の営業基盤を整備することが、利益の最大化になります。
その条件というのは、任天堂のソフトを買う顧客基盤の数を増やすことです。
それはどうすればいいかというと、スイッチのソフトの互換性をできるだけ高め、少しでも現役で稼働できるスイッチの数を増やすことなのです。
要するに、ソフトを売るための母数が3000万台なのか、1億8000万台なのかということの違いです。
先程の仮定では、新型スイッチが3000万台の場合のソフトの装着数は2本として、新旧が混ざった場合のソフトの装着数は1本と半減させています。
要するに、1億8000万台に対して1本のソフトが5000円で売れるだけで、売り上げは9000億円になります。
そしてこれが仮にの装着数は2本なると、さらに9000億円の売り上げが追加されますが、これは損益分岐点を超えた先の売上ですから、まるまる経常利益となります。
これからわかることは、任天堂は、ソフト開発の強化をして、装着数を増やすことに注力すべきだということです。
それは社員の増員と、教育の充実ですが、それには今は年間で1000億円を費やしていますが、それを2000億円にしても、ソフトから得られる利益から見れば、劇的に安い投資となります。
任天堂が最もやるべき経営課題は、開発要員の増員です。
2023/12/17(日) 11:29:00投稿者:あしか
小学校の低学年にでもできる計算です。
新型スイッチにソフトの互換性がない場合は、本体が3000万台売れるとして、1台の営業利益が5000円とすると、1500億円の営業利益となり、母数が3000万台に対する任天堂のソフトの装着数が2本として、卸価格が5000円として、製作費が200億円とすると、2800億円の営業利益となり、営業利益の総額は4300億円になります。
これに対して、新型スイッチにソフトの互換性がある場合は、本体の買い替え需要が1500万台としても、豊富なソフトによる新規顧客からの受注も1500万台あり、合計では3000万台売れることになり、1台の営業利益が5000円とすると、1500億円の営業利益となり、母数が新型で3000万台と旧型で1億5000万台でその合計が1億8000万台に対する任天堂のソフトの装着数が1本として、卸価格が5000円として、製作費が200億円とすると、8800億円の営業利益となり、営業利益の総額は1兆0300億円になります。
ソフトの互換性がない場合の営業利益の総額は4300億円であるのに対して、ソフトの互換性がある場合の営業利益の総額は1兆0300億円になります。
さらに年間の任天堂の固定費が仮に3000億円とすると、経常利益は、ソフトの互換性がない場合は1300億円であるのに対して、ソフトの互換性がある場合のは7300億円になります。
要するに、経常利益が1300億円か7300億円かのどちらを任天堂の経営陣が選択するのが良いかということになりますが、計算は小学生にもでき、比較なら保育園児にもできることです。
なお、ソフトの装着数などの仮定が少し違っていても、基本的な傾向に変わりはありませんから、重箱の隅を突くような指摘は不要です。
また、NVIDIAはスイッチの開発に500人年もの莫大な基盤ソフト開発のエンジニアをアテンドしていて、さらにそのサポートを10年は続けることを約束していて、また途中でもサポートの継続を言っていたと記憶しています。
2023/12/17(日) 11:18:00投稿者:あしか
小学校の低学年にでもできる計算です。
新型スイッチにソフトの互換性がない場合は、本体が3000万台売れるとして、1台の営業利益が5000円とすると、1500億円の営業利益となり、母数が3000万台に対する任天堂のソフトの装着数が2本として、卸価格が5000円として、製作費が200億円とすると、2800億円の営業利益となり、営業利益の総額は4300億円になります。
これに対して、新型スイッチにソフトの互換性がある場合は、本体の買い替え需要が1500万台としても、豊富なソフトによる新規顧客からの受注も1500万台あり、合計では3000万台売れることになり、1台の営業利益が5000円とすると、1500億円の営業利益となり、母数が新型で3000万台と旧型で1億5000万台でその合計が1億8000万台に対する任天堂のソフトの装着数が2本として、卸価格が5000円として、製作費が200億円とすると、1兆7800億円の営業利益となり、営業利益の総額は1兆9300億円になります。
ソフトの互換性がない場合の営業利益の総額は4300億円であるのに対して、ソフトの互換性がある場合の営業利益の総額は1兆9300億円になります。
さらに年間の任天堂の固定費が仮に3000億円とすると、経常利益は、ソフトの互換性がない場合は1300億円であるのに対して、ソフトの互換性がある場合のは1兆6300億円になります。
要するに、経常利益が1300億円か1兆6300億円かのどちらを任天堂の経営陣が選択するのが良いかということになりますが、計算は小学生にもでき、比較なら保育園児にもできることです。
なお、ソフトの装着数などの仮定が少し違っていても、基本的な傾向に変わりはありませんから、重箱の隅を突くような指摘は不要です。
また、NVIDIAはスイッチの開発に500人年もの莫大な基盤ソフト開発のエンジニアをアテンドしていて、さらにそのサポートを10年は続けることを約束していて、また途中でもサポートの継続を言っていたと記憶しています。
2023/12/17(日) 11:12:00投稿者:dzt*****
クリスマスプレゼントにスイッチを孫に買ってやれ。今年は株で儲けたんだろう。
806 :山師さん:2023/12/17(日)10:22:24 ID:6yz7k2E9.net
798 :山師さん:2023/12/17(日)10:17:53 ID:6yz7k2E9.net
これ橋本環奈以上だろ
https://search.yahoo.co.jp/image/search?ei=UTF-8&p=ニンニン%20幼少期&iau=1#72775187ce74113c15d01deb92a83f8b
2023/12/17(日) 08:47:00投稿者:hoz
明日は
厳しそうです。
昨年もそうでしたが
年末年始は
下げ基調。
あんなに売れているのに
残念です。
2023/12/17(日) 01:19:00投稿者:Kumagames
CPUの関係でやりたくてもできないこともある
エヌビディアと協力関係が続く保証もない
2023/12/17(日) 01:09:00投稿者:あしか
先に書いたソフトの利益に比べて、新型のスイッチの利益は僅かなものです。
仮に3000万台売れるとしても、卸価格が30000円として原価が25000円だとすると、利益は5000円しか得られません。すると営業利益は1500億円にしかなりません。
先程の計算で、ソフトに互換性がある場合、有力なソフトの一本の利益が2300億円と書きましたから、その半分くらいの利益しかないのです。
しかも、新型スイッチのソフトに互換性があるとしても、新型スイッチは3000万台くらいは売れます。しかも、ソフトに互換性があるということは、性能の向上はそれほどではありませから、製造原価は下げられますから、利益は多い可能性があります。
さらに、新型スイッチは、最初から遊べるソフトが充実していますから、買い替え需要だけでなく、新規の顧客の流入も期待でき、3000万台よりも多く売れる可能性もあります。
この観点からも、ソフトの互換性がある新型スイッチの方が圧倒的にメリットが大きいのです。
2023/12/17(日) 01:02:00投稿者:あしか
マイクロソフトもアップルもグーグルも、みんなプラットホームの母数を大きくすることに必死です。なぜそうかというと、そこから広く薄く利益を得ても、母数が大きければ大きな利益になるからです。チリも積もれば山となるということです。
しかも、それで儲かると、もう高くする必要がありませんから、後発組は、その母数に到達するまでは、先行するこれらの企業と価格戦をすることになりますが、そこで先行社と同じ価格にすると赤字になるので、勝負ができません。先行して母数を確保したプラットホーマーは圧倒的に有利な地位を確保できるのです。
スイッチでプラットホームの母数を大きくするには、ソフトの互換性を徹底的に高くすることで、顧客のソフト資産の目減りを最小限に抑えて、顧客の信頼を勝ち得ることが最も効果的な戦略になります。
これは少し考えればわかることです。
そのため、任天堂がこのことに気が付かないわけがありません。
2023/12/17(日) 00:55:00投稿者:あしか
新型スイッチが発売されると、新型スイッチ用のソフトが発売されますが、それらのソフトが従来のスイッチで動かないとすると、ソフト販売では大きなマイナスになります。
要するに、新型スイッチが一年目で3000万台売れるとして、その3割が新しいソフトを買うとしても、1000万本くらいしか売れないことになります。
これがもし、新しいスイッチ用のソフトであっても、古いスイッチでも問題なく動くとすると、プラットホームの台数は1億6000万台くらいになり、その3割が新しいソフトを買うとすると、5000万本くらい売れることになります。
ソフトの開発や宣伝広告などに200億円くらいの経費がかかるとして、仕切り価格が5000円だとすると、損益分岐点は400万本になります。
これで、ソフトの販売本数が1000万本だとすると、利益になるのは600万本ですから、300億円の利益にしかなりません。
しかし、ソフトの販売本数が5000万本だとすると、利益になるのは4600万本ですから、2300億円の利益になります。
ソフトの互換性のある方が2000億円も余計に儲かりますから、どちらがメリットがあるかは小学生でもわかることです。
198 :山師さん@トレード中:2023/12/14(木)10:58:04 ID:V0tE2yAg0.net
任天堂この為替でリバるか(´・ω・`)
286 :山師さん@トレード中:2023/12/12(火)13:13:38 ID:INYP8NnL01212.net
真面目にゲーム作ってるの任天堂ぐらいやろ(´・ω・`)
550 :山師さん@トレード中:2023/12/12(火)09:59:32 ID:bPMWTHpKr.net
任天堂Switchって、古いやつか新しいやつかどっち買えばいいの?
5000円ほど差があるけど(´・ω・`)
401 :山師さん@トレード中:2023/12/12(火)09:25:23 ID:NJS7oQUY0.net
ニンテンが強い
139 :山師さん@トレード中:2023/12/11(月)10:25:36 ID:DWB6MMldr.net
ニンテンドー64のゴールデンアイがSwitchで出来るそうだね。あれは面白かった(´・ω・`)
119 :山師さん@トレード中:2023/12/11(月)10:21:19 ID:7b8KSJmA0.net
ゼルダなんてアホみたいにむつかしいだろ
任天堂のゲームは難易度設定すらないから下手には不親切すぎる
ゼルダもマリオオデッセイもあまりにもむつかしすぎたから捨てたった
727 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)14:26:55 ID:5mXH4za40.net
>>712
決断できたんだ。おめ。
まだ迷ってる
下のほうで拾ったから売りたくないんだけど
ちな任天堂とキーコーヒー(´・ω・`)
270 :山師さん:2023/12/08(金)13:33:55 ID:F9ZnXrkb.net
任天堂 \(^o^)/オワタ
【公式】モンスターハンターワイルズ @MH_Wilds
『モンスターハンターワイルズ』発表
シリーズ最新作、『モンスターハンターワイルズ』がPlayStation®5、Xbox Series X|S、そしてSteam®向けに2025年発売に向けて鋭意開発中です。
2024年夏頃の続報をお待ちください
480 :WANDSマンXP ◆AaIUHg6B0U :2023/12/08(金)11:32:17 ID:TDC5u/Qj0.net
任天堂脅迫でイベント中止か
ゲーマーは拗らせるとめんどくさい奴が出てきちゃうな(´;ω;`)ブワッ
451 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)11:23:08 ID:bO0brp4Q0.net
[おしらせ]
『スプラトゥーン3』の更新データVer.6.0.1適用後も、
前回のビッグランの結果発表ニュースが再度流れず、
アイテムが受け取れないことがある現象を確認しています。
現在、調査を行っています。
ご迷惑をおかけし申し訳ございません。
めずらしいな。任天堂のトラブル。
コーエーテクモならいつものことなのに。
49 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)09:30:24 ID:5mXH4za40.net
僕のニンニンと花王がプラテン
945 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)09:10:51 ID:bO0brp4Q0.net
任天堂はSwitch2ネタがまたきてるね。
だから相殺○てむふーなのかな
https://i.imgur.com/OQRwUTw.jpg
919 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)09:07:09 ID:bO0brp4Q0.net
任天堂がむふぅだって!?
910 :山師さん@トレード中:2023/12/08(金)09:06:09 ID:Z7Uz/pV90.net
なんで任天堂が無風なんだ?(´・ω・`)
673 :山師さん:2023/12/07(木)19:16:24 ID:kTINoNjr.net
またお前らか \(^o^)/オワタ
任天堂の音楽ライブ「Nintendo Live」が中止に 「社員や観客への脅迫行為を確認したため」
任天堂は12月7日、1月20~21日に開催予定だったイベント「Nintendo Live 2024 TOKYO」(東京ビッグサイト)の開催を中止すると発表した。この他にも12月16~17日に開催予定だった「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」など4つのイベントも開催延期にしている。理由は、社員や観客に対して脅迫行為があったためとしている。
任天堂は「当社は当社社員を標的とした脅迫行為を執拗に受けていましたが、直近におきまして、この脅迫行為の標的が「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の観客、スタッフ等に広がったことから、お客さまの安全を最優先に考え、イベントの開催を延期する判断に至りました」と説明している。
673 :山師さん:2023/12/07(木)19:16:24 ID:kTINoNjr.net
またお前らか \(^o^)/オワタ
任天堂の音楽ライブ「Nintendo Live」が中止に 「社員や観客への脅迫行為を確認したため」
任天堂は12月7日、1月20~21日に開催予定だったイベント「Nintendo Live 2024 TOKYO」(東京ビッグサイト)の開催を中止すると発表した。この他にも12月16~17日に開催予定だった「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」など4つのイベントも開催延期にしている。理由は、社員や観客に対して脅迫行為があったためとしている。
任天堂は「当社は当社社員を標的とした脅迫行為を執拗に受けていましたが、直近におきまして、この脅迫行為の標的が「スプラトゥーン甲子園2023 全国決勝大会」の観客、スタッフ等に広がったことから、お客さまの安全を最優先に考え、イベントの開催を延期する判断に至りました」と説明している。
72 :山師さん@トレード中:2023/12/07(木)12:10:32 ID:3Tt6GerD0.net
任天堂の配当金きましたわ これでスィッチが買えて1万円のおつりがくる
277 :山師さん@トレード中:2023/12/07(木)09:23:36 ID:iAQn26UR0.net
7974任天堂↑6594NIDEC/日本電産↑9501東電↑
549 :山師さん:2023/12/07(木)09:21:30 ID:mLcTwuST.net
こういう時は任天堂に限るな
242 :山師さん@トレード中:2023/12/07(木)09:16:17 ID:Payw0DcL0.net
任天堂崩れない(´・ω・`)
160 :山師さん@トレード中:2023/12/07(木)09:01:59 ID:Payw0DcL0.net
ニンニン上かあ
155 :山師さん@トレード中:2023/12/07(木)09:00:52 ID:iAQn26UR0.net
安心の7974任天堂(´・ω・`)
266 :山師さん@トレード中:2023/12/05(火)22:13:01 ID:VnsMS9Fo0.net
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